游戏引擎中的芝士陷阱,如何让角色在虚拟世界中融化
在虚拟世界的构建中,我们常常需要为角色或环境添加各种特效,以增强沉浸感和真实感,我们就来探讨一个有趣的话题——如何在游戏引擎中实现“芝士”的视觉效果,让角色仿佛在“融化”的芝士中挣扎或滑行。要实现这种效果,我们需要利用游戏引擎的粒子系统和材...
在虚拟世界的构建中,我们常常需要为角色或环境添加各种特效,以增强沉浸感和真实感,我们就来探讨一个有趣的话题——如何在游戏引擎中实现“芝士”的视觉效果,让角色仿佛在“融化”的芝士中挣扎或滑行。要实现这种效果,我们需要利用游戏引擎的粒子系统和材...