游戏中的愧疚感,是玩家自我反省的机会,还是游戏设计的陷阱?
在电子游戏的世界里,玩家常常会因为角色的行为或选择而感到愧疚,这种情感体验,虽然看似与现实世界中的道德和伦理无直接关联,却能在游戏中引发玩家的深刻反思,一个典型的例子是《辐射》系列中的角色选择系统,玩家在面对道德抉择时,其角色的行为和后果会...
在电子游戏的世界里,玩家常常会因为角色的行为或选择而感到愧疚,这种情感体验,虽然看似与现实世界中的道德和伦理无直接关联,却能在游戏中引发玩家的深刻反思,一个典型的例子是《辐射》系列中的角色选择系统,玩家在面对道德抉择时,其角色的行为和后果会...