游戏引擎中的蛛网膜下腔出血模拟,技术挑战与医学真实性的平衡
在开发高度逼真的虚拟环境时,游戏引擎不仅要追求视觉上的震撼,更要确保其医学内容的准确性,在模拟如“蛛网膜下腔出血”(Subarachnoid Hemorrhage, SAH)这样的复杂生理病理现象时,技术上和医学真实性的平衡成为了一个巨大的...
在开发高度逼真的虚拟环境时,游戏引擎不仅要追求视觉上的震撼,更要确保其医学内容的准确性,在模拟如“蛛网膜下腔出血”(Subarachnoid Hemorrhage, SAH)这样的复杂生理病理现象时,技术上和医学真实性的平衡成为了一个巨大的...