探索游戏引擎中的虚拟汽车站构建,如何实现真实感与效率的平衡?
在构建一个充满活力的开放世界游戏时,交通系统是不可或缺的一部分,而“虚拟汽车站”作为玩家休憩、换乘的节点,其设计不仅关乎游戏的可玩性,还直接影响到玩家的沉浸感和游戏世界的真实感,如何在游戏引擎中高效且真实地构建一个“虚拟汽车站”呢?模型与纹...
在构建一个充满活力的开放世界游戏时,交通系统是不可或缺的一部分,而“虚拟汽车站”作为玩家休憩、换乘的节点,其设计不仅关乎游戏的可玩性,还直接影响到玩家的沉浸感和游戏世界的真实感,如何在游戏引擎中高效且真实地构建一个“虚拟汽车站”呢?模型与纹...