簸箕在3D游戏引擎中的物理模拟应用,如何实现高效的粒子拾取?
在3D游戏引擎中,簸箕常被用作场景中粒子的收集与处理工具,如落叶、灰尘等,在复杂的游戏场景中,如何高效地实现簸箕的粒子拾取功能,是游戏开发者面临的一大挑战。我们需要构建一个精确的簸箕模型,并为其设置合适的碰撞体和触发器,在粒子系统中,为需要...
在3D游戏引擎中,簸箕常被用作场景中粒子的收集与处理工具,如落叶、灰尘等,在复杂的游戏场景中,如何高效地实现簸箕的粒子拾取功能,是游戏开发者面临的一大挑战。我们需要构建一个精确的簸箕模型,并为其设置合适的碰撞体和触发器,在粒子系统中,为需要...