被罩,游戏引擎中的隐形‘外衣’
在探讨游戏引擎的细节时,一个常被忽视却又至关重要的元素是“被罩”——在3D游戏世界中,它指的是包裹着模型、角色或物体的透明外层,用于实现光照、阴影、纹理等视觉效果。问题: 如何在游戏引擎中高效地处理和渲染被罩,以提升游戏的真实感和性能?回答...
在探讨游戏引擎的细节时,一个常被忽视却又至关重要的元素是“被罩”——在3D游戏世界中,它指的是包裹着模型、角色或物体的透明外层,用于实现光照、阴影、纹理等视觉效果。问题: 如何在游戏引擎中高效地处理和渲染被罩,以提升游戏的真实感和性能?回答...