电击伤,游戏引擎中如何模拟真实而安全的电击效果?
在开发涉及电击效果的游戏时,如何确保玩家体验到真实感的同时,又不会因游戏中的电击效果而造成实际伤害,是游戏引擎领域亟待解决的问题。要明确的是,游戏中的电击效果不能简单地通过增加视觉和听觉的冲击力来模拟,它必须基于物理学的真实原理,特别是电学...
在开发涉及电击效果的游戏时,如何确保玩家体验到真实感的同时,又不会因游戏中的电击效果而造成实际伤害,是游戏引擎领域亟待解决的问题。要明确的是,游戏中的电击效果不能简单地通过增加视觉和听觉的冲击力来模拟,它必须基于物理学的真实原理,特别是电学...