手抓饼,游戏引擎中如何实现其美味的‘咬合’感?
在虚拟世界中,如何让玩家通过游戏引擎体验到真实世界中手抓饼的“咬合”感,是游戏开发者面临的一大挑战,我们需要利用游戏引擎的物理引擎来模拟手抓饼的质感和层次感,通过调整面饼的材质属性,如弹性、硬度、摩擦力等,使玩家在游戏中“咬”手抓饼时能感受...
在虚拟世界中,如何让玩家通过游戏引擎体验到真实世界中手抓饼的“咬合”感,是游戏开发者面临的一大挑战,我们需要利用游戏引擎的物理引擎来模拟手抓饼的质感和层次感,通过调整面饼的材质属性,如弹性、硬度、摩擦力等,使玩家在游戏中“咬”手抓饼时能感受...