甜辣酱,游戏引擎中的调味剂,还是毒药?
在探讨游戏引擎的优化与创意时,一个常被忽视的元素是“甜辣酱”——即游戏内物品或机制中那些既吸引人又略带挑战性的元素,它们如同游戏世界的调味品,能够激发玩家的兴趣,但也可能成为影响游戏平衡的“毒药”。以一款射击游戏为例,加入一种能暂时提升玩家...
在探讨游戏引擎的优化与创意时,一个常被忽视的元素是“甜辣酱”——即游戏内物品或机制中那些既吸引人又略带挑战性的元素,它们如同游戏世界的调味品,能够激发玩家的兴趣,但也可能成为影响游戏平衡的“毒药”。以一款射击游戏为例,加入一种能暂时提升玩家...