公共汽车在Unity游戏引擎中如何实现真实物理交互?
在Unity游戏引擎中,要实现公共汽车的逼真物理交互,首先需在3D场景中精确建模公共汽车模型,并为其添加刚体(Rigidbody)组件以支持物理碰撞和运动,通过调整Rigidbody的属性,如质量、拖动(Drag)、角拖动(Angular...
在Unity游戏引擎中,要实现公共汽车的逼真物理交互,首先需在3D场景中精确建模公共汽车模型,并为其添加刚体(Rigidbody)组件以支持物理碰撞和运动,通过调整Rigidbody的属性,如质量、拖动(Drag)、角拖动(Angular...