登机口,游戏引擎中如何实现高效排队与调度?
在虚拟世界中,登机口的排队与调度是游戏引擎中一个复杂而关键的环节,想象一下,成千上万的玩家在机场的登机口前等待,如何确保他们能够有序、高效地登机,是游戏开发者面临的挑战之一。我们需要考虑的是如何模拟真实的排队逻辑,这包括玩家到达登机口的时间...
在虚拟世界中,登机口的排队与调度是游戏引擎中一个复杂而关键的环节,想象一下,成千上万的玩家在机场的登机口前等待,如何确保他们能够有序、高效地登机,是游戏开发者面临的挑战之一。我们需要考虑的是如何模拟真实的排队逻辑,这包括玩家到达登机口的时间...