铁饼在3D游戏引擎中的物理模拟,如何实现真实的投掷体验?
在3D游戏引擎中,实现一个真实的铁饼投掷体验,不仅仅是简单的数学计算,而是涉及复杂的物理模拟和视觉效果,一个常见的问题是:如何确保铁饼在投掷过程中的旋转、空气阻力以及落地时的反弹效果都尽可能地接近现实?我们需要对铁饼的物理属性进行精确建模,...
在3D游戏引擎中,实现一个真实的铁饼投掷体验,不仅仅是简单的数学计算,而是涉及复杂的物理模拟和视觉效果,一个常见的问题是:如何确保铁饼在投掷过程中的旋转、空气阻力以及落地时的反弹效果都尽可能地接近现实?我们需要对铁饼的物理属性进行精确建模,...