界首在3D游戏引擎中扮演了什么角色?
在3D游戏引擎的复杂架构中,“界首”一词通常指的是“界面首部”或“视界首部”,它扮演着连接游戏世界与玩家视线的关键角色,当玩家在游戏中移动或旋转视角时,界首决定了哪些物体被渲染到屏幕上,哪些则被裁剪或隐藏。界首通过计算玩家的视角和游戏世界的...
在3D游戏引擎的复杂架构中,“界首”一词通常指的是“界面首部”或“视界首部”,它扮演着连接游戏世界与玩家视线的关键角色,当玩家在游戏中移动或旋转视角时,界首决定了哪些物体被渲染到屏幕上,哪些则被裁剪或隐藏。界首通过计算玩家的视角和游戏世界的...