遮阳帽在3D游戏引擎中的材质与光照效果如何实现?
在3D游戏引擎中,遮阳帽的材质与光照效果是决定其视觉真实感的关键因素,材质的设定需考虑帽子的质地、颜色和纹理,通过贴图技术将真实材质的细节映射到虚拟模型上,如布料的褶皱、光泽度等,光照效果则需模拟自然光和人造光源对帽子的影响,包括直射光、反...
在3D游戏引擎中,遮阳帽的材质与光照效果是决定其视觉真实感的关键因素,材质的设定需考虑帽子的质地、颜色和纹理,通过贴图技术将真实材质的细节映射到虚拟模型上,如布料的褶皱、光泽度等,光照效果则需模拟自然光和人造光源对帽子的影响,包括直射光、反...